Autoworld Mockup

AUTOWORLD

VR Experience

Link naar demovideo
Soort Opdracht Groepsopdracht voor school
Groepsleden Seren Koca
Fien Wouters
Ben Devos
Gebruikte software Unity
Blender
Figma
Notion

Wat is Autoworld?

Autoworld is een automuseum in Brussel met een grote collectie voertuigen uit de periode 1900–1980, met bijzondere aandacht voor de Belgische autogeschiedenis. Door de wisselende tentoonstellingen is elk bezoek anders.

Probleemstelling

Bezoekers ervaren het museum vaak als droog, statisch en steriel. De audiogids biedt informatie, maar creëert weinig beleving of betrokkenheid. Daardoor blijft het bezoek vooral informatief, zonder emotie of dynamiek.

Kansen

Het museumbezoek kan interactiever en levendiger worden gemaakt. Door beweging, geluid en geur toe te voegen, komt de collectie tot leven. Zo wordt het bezoek niet alleen leerzaam, maar ook meeslepend en memorabel.

Mijn rol

Ik droeg bij aan de organisatie, documentatie en presentatie van het project, en ondersteunde bij business- en marketingplannen. Ook hielp ik bij het debuggen en oplossen van technische uitdagingen.

Proces

Het project startte met het bezoeken van Autoworld en het bedenken van een concreet idee voor een immersive experience. Daarna gingen we verder met het uitwerken van een moodboard en implementatievoorstel. We bepaalden de technologie, ontwikkelden de eerste prototypes en stelden presentaties op om ons concept te communiceren.

Moodboard

Moodboard

Bij de ontwikkeling van het project verzamelden we feedback van medestudenten via formulieren en hebben we deze toegepast om ons product beter af te stemmen op de noden van de gebruiker.

Eindproduct

Link naar demovideo

Het eindproduct is een immersive experience waarin bezoekers de auto’s van Autoworld in actie kunnen zien en zelf achter het stuur kunnen plaatsnemen, waardoor de ervaring zo realistisch en meeslepend mogelijk wordt.

Mockup

Mockup